Opis
Nagrywanie HDR-X (+18 STOP)
Rozdzielczość 5K
120FPS 1k
60 KL./S 1080HD
48 KL./S 3K
30 KL./S 4K
12 KLATEK NA SEKUNDĘ 5K
Czujnik MX o rozdzielczości 14 megapikseli
5120 x 2700 pikseli
4K: DPX, TIFF, OpenEXR
2K: DPX, TIFF, OpenEXR
1080p RGB lub 4:2:2
720p 4:2:2: QuickTime JPEG
Avid AAF, MXF, 1080p 4.2.0
720p 4:2:0 H.264, MP4
5k RAW Full Frame 2:1, 2.4:1
Prowadnice klatek HD-SDI i HDMI
Kod czasowy SMPTE, metadane HANC
24-bitowy 48 kHz
HDRx to specjalny tryb nagrywania w kamerze Epic, który umożliwia rozszerzenie zakresu dynamicznego od 2 do 6 stopni powyżej natywnej ekspozycji. Gdy tryb HDRx jest włączony, kamera nagrywa jednocześnie dwa obrazy w tej samej rozdzielczości i z tą samą liczbą klatek na sekundę. Główny obraz (ścieżka A) to obraz z normalną ekspozycją. Drugi obraz (ścieżka X) to ten sam obraz ze zmodyfikowaną ekspozycją, która zapewnia "ochronę świateł", konfigurowaną za pomocą menu. Operator może wybrać stopień ochrony, który uzna za konieczny: 2, 3, 4, 5 lub 6. Każdy stopień odpowiada skróceniu czasu otwarcia migawki o jeden stopień, na przykład przy 2 stopniach ochrony (tryb HDRx) i pierwotnej ekspozycji 1/48 s, ekspozycja na ścieżce X będzie krótsza o 2 stopnie, czyli 1/192 s. Nie ma różnicy w czasie między dwiema ekspozycjami (ale jest różnica w rozmyciu), dwa obrazy (A i X) są przechowywane w tym samym pliku R3D. Przykładem typowego zastosowania może być sytuacja, w której nagrywasz z oknem w tle w słoneczny dzień: aby zapobiec eksplozji okna, musisz zrobić jedną z dwóch rzeczy:
- Nałożyć żel ND na wszystkie okna lub użyć filtra ND na kamerze (jeśli nie ma ruchu)
- Lub skompensować światło zewnętrzne za pomocą dużych interfejsów HMI wewnątrz lokalizacji.
Jednak ustawiając ekspozycję normalnie (na obiekt) za pomocą kamery Epic w trybie HDRx, można jednocześnie uzyskać drugie ujęcie z niższą ekspozycją. Następnie w postprodukcji musimy "wymieszać oba obrazy", aż uzyskamy wszystkie informacje. Dzięki HDRx możemy uchwycić do 18 STOPNI szerokości geograficznej. Innymi słowy, dzięki Epic w trybie HDRx możliwe jest naprawienie przyciętych świateł w postprodukcji w sposób, który wcześniej nie był możliwy.
Kosztem całego procesu nagrywania HDRX jest zwiększenie rozmiaru plików, które będą zajmować dwa razy więcej miejsca na dysku.
Ten opis mógł być przetłumaczony automatycznie. W celu uzyskania dalszych informacji prosimy o kontakt. Informacje zawarte w tym ogłoszeniu mają jedynie charakter orientacyjny. Sugerujemy sprawdzić szczegóły ze sprzedawcą przed dokonaniem zakupu.